Bienvenue

Cette page est dédiée à la découverte de la programmation orientée objet en python. Cela se fera dans le cadre de la programmation d'un petit jeu vidéo de type astéroides.

Un autre objectif de ce projet sera de vous faire gagner en autonomie. Ainsi, bien que le projet sera divisé en étapes claires, il vous sera nécessaire d'aller chercher des informations en dehors de ce site pour arriver au terme de ce projet.

Mises en place du système

Après avoir installé la librairie pygame, afin de faciliter la navigation entre l'édition de votre programme et son exécution, il vous est fortement recommandé d'installer et d'utiliser un IDE. Je vous recommande pour cela Visual studio code qui a une interface simple et qui peut surtout être installé sans les droits d'administrateur. Une fois décompressé, lancer le programmme et installez l'extension python.

Séquence

Voici les différentes étapes qui vont marquer ce projet ainsi que les pages internet qui leur correspondent.

  • Découverte de Pygame Créer une fenêtre graphique à partir de python et afficher une image.
  • Evénements Gérer les interactions avec l'utilisateur.
  • Programmation objet - balles Permettre à la fusée de tirer... une balle, puis autant de balles que l'on veut grâce à la programmation orientée objet.